随着现象级开放测试**结束,战地6的玩家们早已按捺不住,期待在10月10日再度感受“炸平整张地图”的极致爽感。这款由dice精心打造的射击大作,其开放测试堪称近年来最成功的试玩活动之一——甚至在测试开启前,已有数十万玩家涌入排队名单。
提到“炸平地图”,游戏内的破坏系统无疑不负众望。战场上火箭筒轰鸣作响、坦克横冲直撞、战机呼啸掠空,为了呈现这一核心体验,开发团队必须将破坏机制打磨至极致。然而,即便这是系列一贯的传统,DICE依然在其中埋藏了令人会心一笑的彩蛋——一个能瞬间摧毁整张地图的“红色按钮”。
在一次采访中,DICE制作人杰里米·查布与设计总监沙尚克·乌奇尔透露,这个“末日开关”其实是为调试游戏中的可破坏资产而设。虽然亲眼见证地图被一键夷为平地令人热血沸腾,但随之而来的帧率暴跌也是难以避免的代价。
“这真的非常有趣!”查布笑着说,“每次我们按下那个按钮,负责性能优化的同事都会‘崩溃’——毕竟我们在设计地图时,压根没考虑过所有破坏效果要同时触发。之前有人按过几次,结果可想而知,办公室里不少人投来了‘你又来了?’的眼神。”
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