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GS7分评刺客信条:影新DLC“淡路之爪”:还是老一套

来源:也可资讯手机 | 更新:2025-09-29 20:05:43

刺客信条:影的首个扩展内容“淡路之爪”现已正式推出,延续了奈绪江与弥助的双线叙事。剧情紧接本篇结局之后,舞台转移至一个全新且独立于主地图之外的神秘岛屿——淡路岛。这座孤岛地貌丰富多变,遍布险境、埋伏与致命机关,而两位主角很快便成为一股强大而阴森势力追杀的目标。

GS7分评刺客信条

GameSpot近日发布了对“淡路之爪”的评测,给出了7分的评价,并形容其为“依旧是熟悉的配方”。以下是该评测的简要翻译整理:

注:本文包含部分剧透内容,若您希望保留完整游戏体验,请谨慎阅读或立即退出。

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近年来,刺客信条系列每部作品通常都会围绕一个鲜明的主题展开,但刺客信条:影可能是该系列中主题最模糊的一作,这一问题在“淡路之爪”中依旧存在。尽管育碧在玩法机制上做出了一些调整,但叙事上的薄弱使得整个DLC的收尾显得乏力,尤其是奈绪江的故事弧线缺乏应有的情感深度。

本体的结局并未真正解决核心矛盾,留下诸多未解之谜。“淡路之爪”正是为了填补这些空白而设计的——从这个角度看,它更像是真正的终章,而不是可有可无的附加内容。遗憾的是,玩家必须额外付费才能看到这个“本该属于游戏主体”的结局。

抛开情绪因素,“淡路之爪”本身仍是一部中规中矩的扩展包。

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DLC中的三位主要敌人分别代表了游戏三大核心玩法:潜行、战斗与跑酷。你必须运用在本篇中磨练出的各项技能来应对他们。

这种设计颇具巧思。虽然未能完全复刻早年刺客信条那种猫鼠博弈般的极致紧张感,但也已相当接近。你在追踪目标的同时,自己也可能随时被反追踪,这种身份转换带来了不少令人屏息的瞬间。更重要的是,每一次成功刺杀都能立刻带来实际收益:例如除掉武士后,大路上的巡逻兵力大幅减少;消灭忍者后,也不再会突然遭遇她的伏兵袭击。

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从叙事层面看,你的行动确实在保护岛民;从机制层面看,你也实实在在地改善了自己的生存环境。这种“行为即反馈”的闭环若能融入本体,必将极大提升刺客信条:影的整体体验。可惜它仅被限定在这个规模较小、流程较短的DLC中。

然而Boss战的表现则不尽如人意。三场Boss战中有两场几乎是纯粹的正面决斗:一场强制使用弥助,另一场也强烈建议使用他。战斗过程枯燥乏味,敌人拥有大量无法格挡的连招和超长血条,玩家只能不断翻滚躲避,偶尔抓住空隙反击一两下,如此循环近十分钟——这还只是普通难度下的体验。

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