众所周知,无主之地 4尚未正式上线便已深陷舆论风暴,gearbox ceo 兰迪・皮奇福德(randy pitchford)此前的一系列争议发言,以及游戏在主机平台上的严重性能问题,成为玩家群体愤怒的导火索。尽管首周销量突破 200 万份,但市场表现仍未能达到预期。
风波的源头正是皮奇福德本人的多次公开表态。他曾表示“哪怕售价高达350美元,这款游戏也值得入手”,被广大玩家批评为“脱离现实、漠视消费者”;而在发售前两周,他又信誓旦旦地宣称游戏在 PS5 和 Xbox Series X 上运行“如丝般顺滑”,Xbox Series S 版本也“表现良好”。然而,实际情况却与这些言论大相径庭,反而加剧了玩家的不满情绪——当大量用户反馈卡顿、崩溃等问题时,他竟建议“不满意可以直接退款”。
真实玩家体验揭示了游戏在主流主机上的致命缺陷:PS5 与 Xbox Series X 常出现帧率暴跌至 1 帧的极端情况,内存泄漏问题频发,甚至频繁闪退崩溃。这些问题也间接印证了 Epic Games CEO 蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)的观点——虚幻引擎 5 并非罪魁祸首,真正的症结在于开发者将优化工作拖延至开发后期,而 Gearbox 对玩家反馈的“回避态度”和“拒不认错”更进一步激化了信任危机。
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基于GPT-4的AI非结构化数据分析平台
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