地狱即我们采用独特的体力双系统设计,生命值决定耐力上限,受伤会降低战斗续航能力,需主动回复生命值。
地狱即我们战斗系统详解如下:
核心机制
生命值耐力值:绿色长条,归零即战败,上限=当前生命值
受伤惩罚:生命减少→耐力上限降低
战斗策略
优先规避攻击保持生命值,合理分配耐力进行攻防,及时使用回复道具恢复生命
注意事项
耐力自动回复至当前生命值,生命值不会自动回复,高生命值=高耐力续航
地狱即我们采用独特的体力双系统设计,生命值决定耐力上限,受伤会降低战斗续航能力,需主动回复生命值。
地狱即我们战斗系统详解如下:
核心机制
生命值耐力值:绿色长条,归零即战败,上限=当前生命值
受伤惩罚:生命减少→耐力上限降低
战斗策略
优先规避攻击保持生命值,合理分配耐力进行攻防,及时使用回复道具恢复生命
注意事项
耐力自动回复至当前生命值,生命值不会自动回复,高生命值=高耐力续航
2025-09-25
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