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在Switch2上运行虚幻5游戏或会受到CPU限制

来源:也可资讯手机 | 更新:2025-09-25 14:22:00

在switch2平台上,虚幻5游戏的表现可能受限于主机的cpu性能。若希望在该设备上实现虚幻5引擎的核心特性,必须结合其硬件规格推出专门优化的引擎版本。

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近期,数毛社(Digital Foundry)的技术专家对已登陆Switch2的几款虚幻5作品——时间旅者:重生曙光堡垒之夜以及双影奇境进行了深入分析。结果显示,这些游戏均未启用Lumen全局光照、Nanite虚拟微多边形几何系统等标志性功能。这表明当前虚幻5引擎尚未为Switch2提供适配良好的预设配置,无法在开启高阶视觉技术的同时维持稳定流畅的体验。

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此外,诸如Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps(虚拟阴影贴图)等功能对底层性能要求极高。以即将登陆Switch2的无主之地4为例,即便在Ryzen 5 3600这类主流桌面级处理器上运行时也会出现明显卡顿与帧率波动。而Switch2所搭载的CPU性能更弱,因此若强行运行此类负载密集型内容,性能瓶颈将更加突出。

堡垒之夜在Switch2上的表现进一步揭示了CPU如何成为制约因素。据数毛社指出,该游戏采用了一种“过渡区域”机制用于动态加载资源,但这一过程存在帧时间不稳定的问题。一旦尝试引入虚幻5中更高阶的渲染功能,这种不稳定性会被显著放大,导致画面撕裂或延迟感增强。

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