游戏分为14个章节,从早上一直持续到午夜,这种设置旨在将探索与叙事节奏相结合,确保每一分钟的游戏时间都对故事发展产生影响。玩家将游历美国南部的不同生态系统,包括沼泽地、三角洲和一个灵感来源于新奥尔良的区域,每个环境都设计来反映故事在特定时段的情感色彩。
尽管《午夜以南》的时长相对较短,游戏的3D世界创建工作却非常复杂。开发团队提到,从最初的概念到游戏最终完成,项目耗时约五年,其中最后三年是游戏开发中至关重要的阶段。
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尽管《午夜以南》的时长相对较短,游戏的3D世界创建工作却非常复杂。开发团队提到,从最初的概念到游戏最终完成,项目耗时约五年,其中最后三年是游戏开发中至关重要的阶段。
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